Il faut que les hommeset les mahouis soient les esclaves des trolls, ou qu ils se laissent mangé
flute
Grandeur Nature

Depuis 1998 La Croisée Des Epées organise des jeux de rôle grandeur nature dans différents univers.

Voici la liste des GN passé, un grand merci à tous ceux qui y ont contribués à leur niveau, que ce soit en tant qu’Organisateur, PNJ, ou Joueurs..

 

En thème médiéval:
-
Le retour de Namam Kirk
(1998)
- L'avènement d'Imeria (1999)
- La grande alliance (2000)
- Baan'Lor 1 (2001)
- Baan'Lor 2 (2002)
- Baan’Lor 3: Pour quelques troll de plus (2003)
- Latrinium 1: La malemort aux trousses ( 2004)
- Latrinium 2: Et la lumière fut (2005)
- Latrinium 3: Les brumes de l'oubli (2006)
- Les portes d'occidents: Des cendres en Décembre (2007)
- Les portes d'occidents: La croix et la manière (2008)
- Les portes d'occidents: Démons & Merveilles (à venir été 2009)

En thème horreur:
- La Baragne 1 (juillet 2001)
- La Baragne 2 (aout 2001)
- La Baragne 3 (2002)


En thème contemporain:
- Deltagreen : Fallen Angel (2006)
- Deltagreen : Katori Ankti (2007)
- Deltagreen : Mas alla des la meurte (2008)

 

 Mais qu’est ce qu’un GN et comment cela se déroule ?

Chaque participant incarne un personnage fictif de son choix selon l’univers.

Il joue un rôle dans le scénario préparé par  les organisateurs. Le scénario peut-être plus ou moins directif afin de tenir compte des contraintes de temps, de lieu et de moyens; mais aussi et surtout en fonction du style de jeu voulu par les organisateurs.

L'objectif du jeu de rôle grandeur nature est de recréer l'ambiance de l'univers dans lequel est censé se dérouler l'action. Pour cela les joueurs et les organisateurs peuvent recourir à des costumes du maquillage, des décors, des accessoires et des effets spéciaux (pyrotechnie…).

Certains joueurs, proches des organisateurs, peuvent se voir confier la tâche de ré-orienter le scénario en cours de jeu via des rôles de Personnages Non Joueurs (PNJ) ou des agonistes ou antagonistes.

Ce type de jeu peut durer entre une soirée et plusieurs jours et rassembler de quelques dizaines à une centaine de participants.

L'interprétation du personnage (le « roleplay » en anglais) tient un rôle très important dans un GN, mais l'aspect matériel est nécessaire pour créer l'ambiance requise :

Les joueurs se procurent ou se fabriquent du matériel d'époque (armures, armes en latex, costumes). Lorsque les GNs comportent une part de combat, pour des raisons de sécurité évidentes, les participants ne peuvent s'affronter avec des vraies lames ; ils utilisent des répliques d'armes en latex.

 
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